// 01 GLACIER
过渡不是淡入淡出,是一层"物质"漫过屏幕——盖住的瞬间换内容,再退去。
// 02 ABYSS
遮罩层是一个全屏 shader:阈值 + 噪声决定每个像素何时被吞没。
// 03 AURORA
换一条噪声、换一个方向、换一组颜色,就是另一个站的转场签名。
demo 的配色排版是占位 —— 抄机制,不抄样式(库规范铁律 6)